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綜合快訊
文旅產業如何在億萬級市場中抓住商機?
來源 :石基私享家 | 記者 :康淼、秦巨集、顏之巨集、付敏 | 時間 :2023-04-11 | 129 瀏覽 : | 分享到:

文旅融合和跨界創新的趨勢,其實在幾年前就已經形成並持續了相當一段時間。疫情的突然加劇,開始讓我們對文旅產業的變革有了更新的思考和更深的認識,變革的願望也愈加迫切。

文旅產業一直在第三服務產業中佔據重要比重。隨著近年來人們生活方式與消費心態的變化,文旅產業潛在的萬億級市場也逐漸浮出水面。

在近期舉辦的【石基數位化創新峰會】中,特別邀請了文旅大消費產業新媒體—執惠的創始人兼董事長劉照慧先生,就文旅市場發展與變化展開深度剖析,與大家共同發掘億萬級市場的潛在商機。

以下為劉照慧先生在峰會獨立演講環節的原稿整理:

文旅的發展始終離不開一點:無論如何都要從投資、產業和用戶的角度去觀察和思考。

在今年特殊的行業背景下,我們看到,數位化無疑成為文旅產業尤其關注的重點,這對於文旅產業變革、改造和創新,都將產生巨大且深刻的影響。

在步入正題之前,我們不妨先回顧一下在過去將近一年的時間裡,文旅產業在疫情影響下的“變”與“不變”。

文旅產業的三個變化:

1. 發展節奏被打亂;

2. 產業結構,尤其是線上線下占比發生巨變;

3. 消費者對於品質、健康、安全意識得到全面加強。

文旅產業的三個不變:

1. 中國文旅大消費文旅的融合和跨界創新的趨勢不變;

2. 旅遊與生活方式越來越緊密結合,新中產消費趨勢不變;

3. 文旅產業在整體經濟結構中占比逐漸增加的趨勢不變。

下面,我們主要從文旅投資、產業現狀以及未來趨勢這幾個主要方面,和大家一起聊一聊文旅產業發展的格局變化和潛在的機遇是什麼。

01. 文旅發展與投資現狀

從數字表現上來看,中國文旅市場長期增長,發展前景非常可期。

資料統計顯示,1989年,中國平均家庭旅遊人次只有0.2次,到2019年已經達到了4.34次,這個數字在短短30餘年的時間裡上翻了20多倍。國內旅遊人次也從1984年的2億,擴大到2019年的60億人次。

如果按照更廣的維度來看,文旅產業基本上是能夠跨越週期的。短期內受到的衝擊,不會從根本上改變文旅產業未來發展的長期走勢。

在國際上有一個通常的認知,就是以人均GDP為基礎,將文旅劃分為觀光游、休閒遊、度假和體驗遊幾個階段。但是在今天的中國,文旅產業的發展是躍遷式的。簡單來說,就是我們可能用40年的時間,學會了歐美人200年積累的生活方式,甚至可能還要超越他們的生活方式。

當下我們相比于歐美而言更加發達和便利的數位化體驗方式,其實就是躍遷式發展的一個結論,或者說是必然結果。

回到國內的投資角度來看, 2019年全年文旅專案總投資逾1.6萬億元,其中文旅綜合體受捧,占比最大。另外,我們也看到文旅供給端的變化熱火朝天,各地對文旅的投資也在持續不斷的加大。

與此同時,文旅產業迎來的新用戶群體,更加注重體驗化、個性化、移動化,更加擁抱互聯網和社交,對優質產品的需求和要求也越來越高。

單一的旅遊元素無法撐起消費者想要的綜合體驗,因此文旅綜合體的形態更受追捧,旅遊科技和目的地服務成為資本管理的熱點。

02. 文旅發展的幾個重要變化:

A-外迴圈受阻,內迴圈成為拉動經濟的重要驅動;

今年經濟中有一個非常熱的詞,叫做外迴圈受阻。受疫情影響,投資、外貿都受到了不同程度的制約。這樣的背景下,消費對經濟增長的作用愈發重要。

因此,如何通過促進消費拉動中國龐大的內地市場,獲得更多經濟增長,也變成了各級政府、文旅產業參與者所關注的核心突破點。

B-消費市場升級,中國旅遊邁入4.0時代;

在4.0時代下,文旅的發展與生活方式之間的關聯更為密切。

換句話說,就是文旅變成了本地生活方式的異地化。消費者生活中的需求和訴求,在文旅中幾乎都能找到相對應的元素和板塊。

C-文旅產業迎來千禧一代新用戶群體;

與過往的60後、70後,甚至80後的消費群體不同,千禧一代的消費群呈現出了求新、求變、求趣味、求實在等一些新的消費特點,他們也是未來消費人群的主力。

在生活方式上,千禧一代也正在引領一種新的變化。他們旅行不再專注於簡單的觀光遊, 也更加關注文旅產品的互動性和體驗性。

未來引領消費的,一定是年輕的、活躍的和更擁抱互聯網、數位化的人群,內容消費也將更加的碎片化和視覺化。

D-年輕女性成為核心決策遊主體; 

在所有帶有新消費需求的客群中,年輕女性消費群體最值得關注。

同程旅遊《報告》引用的一項以30歲至45歲已婚男性為調查對象的調研資料顯示,有71.5%的受訪者表示全家的出遊決策由妻子來決定,而由男主人做決策的比例僅為15.4%。

年輕女性消費群體更加側重于體驗游、沉浸遊,對新的異地生活、遊樂場景更感興趣,也更容易為場景中的消費買單。

03. 數位化正在重構旅遊消費場景

數位化在文旅產業中發揮的價值越來越值得關注。數位化不僅僅改變了我們的效率問題,也能夠在文化層面上改變一個產品的呈現形態。

2019年,故宮文創產品創造了15億的銷售額,而門票銷售額只有6個億。

這也讓我們看到,每一個文旅項目如果局限於它的空間裡,那麼這個空間的承載力無法再進行成倍擴大。

一個項目如果能夠做到很大,一定是能夠打通整個項目的數位化空間,從而延展到更開闊的產業邊界。

因此,對文理產業的判斷,應該具備更強的前瞻性。

文旅產業與新技術的緊密結合,也讓我們越來越清晰地感受到,數位化正在重構整個旅遊的消費場景。數位電影、數位博物館、虛擬IP,VR/AR,數位酒店、數位景區等,都在一定程度上顛覆著傳統的旅遊體驗方式。

從速度上來看,數位化對於整個旅遊場景的重構也非常迅速。5G等新技術的普及,將極大的釋放出文化體驗的價值,包括應用場景的跨越式的發展,3D、AR/VR等沉浸式對話模式的升級等等。

當然,這些新的變化不限於文旅,但是因為文旅涉及到的是我們生活的方方面面,所以在應用場景上會讓我們更加感同身受。04. 文旅融合,無界創新

中國文旅產業的資料化、產業融合和跨界是大勢所趨。總結來講,主要聚焦在以下幾個方面:

A-文旅產業生態的重組將產生更多新模式;

在文旅的商業模式中,所有景區、住宿、雪場、營地、遊輪、度假區、主題公園、田園綜合體、特色小鎮等等,我們都可以看作是一個個的場景。這個場景可大可小,但實際上容納了包括美食、節慶、藝術、康養等在內等多種生活方式和內容。

新用戶的對於新場景改造、新消費/新產品/新體驗需求的變化,也促進了抖音、快手這樣新媒體行銷方式的改變和新內容的不斷產生,從而構成新經濟形態。而這種新經濟,一定是跨界和融合的。

但是,文旅產業的生態極為複雜,要把不同產業之間的邊界重新打破,再進行重組,重組完之後可能會變成全新的一個形態。

所以,未來的文旅的發展,還有更多的值得我們期待的模式。

B-數位化將進一步賦能文旅融合;

文旅與各個產業之間邊界的打破,其實涉及到大量的創新,也離不開前沿的數位化與互聯網的支持。

從商業模式到產品形態,再到消費需求的變化,我相信數位化都帶給我們更多精細且創新的發展。

另外,在文旅生態的商業模式中,所有內容都需要更加專業化的運營。

除了傳統的規劃諮詢、行銷培訓這樣人才層面的運營之外,PMS、OTA等原來只服務於管道端的技術應用,未來也會更多升級到數位化和智慧化。

C-跨界連接—文旅產業的重心;

文旅產業最需要的,其實是跨界。

如果固守在原來的邊界範圍之內,不去擁抱新技術,新思維和新的解決方案,就無法迎接這個時代的挑戰,也不能抓住未來的機遇。

未來文旅與技術的融合,將進一步拓寬旅遊的邊界,同時也讓需求變得更加多樣化。

而能不能去持續創新,實際考驗的是我們對新用戶、新產品和新消費的理解與把握,以及對於新技術的擁抱和不斷嘗試。

 



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